如何在kontakt里对音色进行改造(一)
在软采样器插件kontakt里对音色进行修改、调整其实非常方便,大可不必对它复杂的外表感到恐惧。
点音色条左边的edit按钮(见图一),即可将音色处理部分展开:
以下是一些常用的音色改造方法:
1.对音色进行滤波、均衡效果处理:
不对音色进行滤波、均衡处理是错误的。滤掉音色中过低、过高的频率可以使鼓和贝斯充分展开,而合理的均衡处理可以使每种音色在频谱中占据适当的位置,听起来层次分明。
点AMPLIFIER(放大模块)下面右边的小加号(见图二),会弹出效果器菜单,选INSTRUMENT INSERT EFFECTS>FILTER/EQ,即可加入滤波/均衡效果器:
kontakt的滤波/均衡效果器有多种工作模式,打开的缺省工作模式是3段参数均衡,见图三:
点亮5.旁通,则效果器不起作用;kontakt的效果器有专家设置好的丰富的预设值,可以点6.预设从弹出菜单中选取。
如要将工作模式改变成滤波器,点1.改变模式,在弹出菜单中选SAMPLER FILTERS,子菜单里的全是滤波器模式,但降低幅度、方向不同,见图四:
如果要滤掉低频,就选高通滤波器;要滤掉高频,就选低通滤波器。为了能过滤的彻底些,建议选降24db的滤波器,下图是降24db高通滤波器:
滤波器将过滤掉1.切断频率以下的频率;在2.峰值(Q值)设置滤波曲线的坡度。
2.对音色进行其它效果处理:
kontakt的效果器非常丰富,在上面图二的INSTRUMENT INSERT EFFECTS组里有6个,分别是失音(DISTORTION)、饱和(SATURATION)、噪声(LOWFI)、压缩(COMPRESSOR)、立体声扩展(STEREO ENHANSER)。
另外在SEND EFFECTS组里有5个效果器,见图六:
分别是:PANNING DELAY(立体声延时)、STEREO CHORUS(立体声合唱)、STEREO FLANGER(立体声镶边)、STEREO PHASER(立体声相位)、REVERB(混响)。
调入的效果器、处理模块是按从上到下的次序对音色进行处理的,可以通过选中后上下拖动的办法改变处理次序。
点音色条左边的edit按钮(见图一),即可将音色处理部分展开:
以下是一些常用的音色改造方法:
1.对音色进行滤波、均衡效果处理:
不对音色进行滤波、均衡处理是错误的。滤掉音色中过低、过高的频率可以使鼓和贝斯充分展开,而合理的均衡处理可以使每种音色在频谱中占据适当的位置,听起来层次分明。
点AMPLIFIER(放大模块)下面右边的小加号(见图二),会弹出效果器菜单,选INSTRUMENT INSERT EFFECTS>FILTER/EQ,即可加入滤波/均衡效果器:
kontakt的滤波/均衡效果器有多种工作模式,打开的缺省工作模式是3段参数均衡,见图三:
点亮5.旁通,则效果器不起作用;kontakt的效果器有专家设置好的丰富的预设值,可以点6.预设从弹出菜单中选取。
如要将工作模式改变成滤波器,点1.改变模式,在弹出菜单中选SAMPLER FILTERS,子菜单里的全是滤波器模式,但降低幅度、方向不同,见图四:
如果要滤掉低频,就选高通滤波器;要滤掉高频,就选低通滤波器。为了能过滤的彻底些,建议选降24db的滤波器,下图是降24db高通滤波器:
滤波器将过滤掉1.切断频率以下的频率;在2.峰值(Q值)设置滤波曲线的坡度。
2.对音色进行其它效果处理:
kontakt的效果器非常丰富,在上面图二的INSTRUMENT INSERT EFFECTS组里有6个,分别是失音(DISTORTION)、饱和(SATURATION)、噪声(LOWFI)、压缩(COMPRESSOR)、立体声扩展(STEREO ENHANSER)。
另外在SEND EFFECTS组里有5个效果器,见图六:
分别是:PANNING DELAY(立体声延时)、STEREO CHORUS(立体声合唱)、STEREO FLANGER(立体声镶边)、STEREO PHASER(立体声相位)、REVERB(混响)。
调入的效果器、处理模块是按从上到下的次序对音色进行处理的,可以通过选中后上下拖动的办法改变处理次序。
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