出圈儿!适合所有人使用的综合性工作站插件 Reason 11 试用
Reason 11可以说是历史上又一次里程碑似的升级,继Reason陆续开放音频录音和编辑、Rack Extension扩展和商店、双机架以来,Reason所有的设备都可以作为VST插件在其它DAW里使用了。如果你以前从未了解过Reason,现在可以尝试了解一下在自己熟悉的DAW里使用Reason了!
你好Reason Studio,再见Propellerhead:
关于这次改名的一些背后故事和梗,可以参考我之前发的新闻《皮一下大奖赛:Propellerhead 更名 Reason Studios,别的公司咋办?》
为了玩好Reason 11,大家纷纷打开了自己最爱的其它的DAW。。。
其实准确的说,不能说Reason可以作为VST插件使用了,而只能说Reason的机架设备可以作为VST插件使用了,因为Reason作为一个DAW还具备音序器、音频录音和编辑等一个DAW应该有的主框架,而Reason内置的那些机架的设备其实是DAW的辅助内容而已(赠送的虚拟乐器和效果器),理论上一个DAW并不需要这些辅助内容。Reason是因为其「辅助内容」太强大了,而且跟其它DAW完全不同(可连线的虚拟机架系统),所以反倒喧宾夺主了。
我相信很少会有人觉得Reason的DAW功能做的很好,实际上很多基础功能都是缺失的。大部分人用Reason的目的还是处于其虚拟机架系统。所以为了突出这个重点,这次也是直接将其虚拟机架系统做成了VST插件。这样会不会导致Reason将来会加大更多资源在虚拟机架和Rack Extension扩展上,而更加的疏于对DAW部分做更新升级?
我这么说并非是空穴来风,因为我相信所有人在安装完Reason 11之后,做的第一件事并不是打开Reason 11,而是打开另外一个自己最喜欢的DAW(我相信几乎没有人用Reason作为自己的主DAW,而不会使用其它DAW),然后加载最新的Reason Rack Plugin插件,尝试在其它DAW里运行Reason机架的快感。
这从表面上看是一大讽刺,但对于Reason Studios公司来说应该算是大彻大悟想通了。既然做不好一个DAW,不如突出自己的最大优势,走另外一条曲线救国的道路。
VST 3:
目前Reason Rack Plugin还只支持作为VSTi 3虚拟乐器或VST 3效果器使用(注意不能作为VSTi 2.x或VST 2.x插件使用),也就是说你只能在支持VST 3的DAW里使用Reason Rack Plugin。而官方已经表示年底前会支持AU插件,但对于AAX插件的支持还没有提上议程,要看群众的呼声。
而由于Reason自己的软件只能加载VST 2.x插件,所以官方打根儿上就阻止了想在Reason里加载Reason Rack Plugin这种贪吃蛇自己吃自己的变态举动。
目前支持VST 3的主流DAW宿主软件包括(都可以运行Reason Rack Plugin):
- Ableton Live
- FL Studio(仅限Windows版,不包含macOS版)
- Studio One
- Cubase
- Reaper
- Bitwig Studio
我用Ableton Live 10、Bitwig Studio 3和Reaper 5都测试了Reason Rack Plugin,都可以正常运行没有任何问题。
Reason Rack Plugin:
那么下面我们就仔细看看Reason Rack Plugin。
打开支持VST 3的DAW后,可以看到两个Reason Rack Plugin,一个是乐器,另外一个是效果器:
虽然理论上Reason Rack Plugin要挂在乐器轨,Reason Rack Plugin Effect要挂在效果器轨,但别忘了Reason是一个综合性的音乐工作站!它里面是包罗万象的,所以其实你可以随便挂,反正你在乐器音轨上也可以处理你自己生成的声音(利用Reason机架里的效果器),在效果器音轨上也可以输出Reason机架里乐器的声音。反正就是你可以天马行空!
第一次打开Reason Rack Plugin就是一个空白的机架界面。非常清爽,让你感觉回到了十几年前Reason 4之前的年代。那个时候Reason只能加载单列的机架(后来宽屏幕显示器越来越普及,才扩展到了双列以充分利用屏幕空间):
连Subtractor的螺丝可以拧下来的梗都保留了,让我玩了好久:
MIDI音轨基础用法:
写MIDI,然后MIDI会映射到Reason Rack Plugin里所有挂着的乐器机架设备,如果你挂了Redrum和Kong两个鼓乐器,那么它们会一起响应MIDI音符,这个似乎改不了。
但你可以再加一个比如NN-XT这样的采样器,通过控制采样分区,来达到演奏不同区域的MIDI音符就让Reason Rack Plugin内部不同设备出声的目的:
虚拟乐器输出:
将Reason Rack Plugin转到背面,豁然开朗。
默认情况下乐器是只连接到MAIN的1/2输出,将声音给到DAW的。声音可以在Reason内部的机架之间自由流动,最后都是从MAIN 1/2输出给到DAW:
效果器:
而作为效果器的时候,则全部是DAW的声音从Audio In From Host的1/2接口给到Reason Rack Plugin内部的效果器,做各种处理之后再给回到MAIN 1/2被DAW接收:
天马行空的用好全部的32个输出通道:
注意最上面的I/O Device是Reason Rack Plugin控制音频输入输出的核心。本质上Reason Rack Plugin是一个有着4通道输入和32通道输出的虚拟乐器/效果器。所以为何只输出到MAIN 1/2呢?其它的输出都可以走起来了!比如在Reaper里,让Redrum输出不同的鼓到不同的通道:
实际上在Reaper里加载Reason Rack Plugin的时候,它就会告诉你Reason Rack Plugin是一个4进32出的插件:
加载Reason Rack Plugin的时候,Reaper还会问你是不是要把32个通道单独都建立出来:
Reaper也允许你自由分配4进32出通道的声音通路:
说回大家使用的更多的Ableton Live也是一样,你可以将声音强制输出到任何一个通道:
所以实际上你只需加载一个Reason Rack Plugin实例(Instance),就有了非常多的可能性,除了加载Reason Rack Plugin的那个音轨,另外15个音轨(如果你都用立体声的话)也都可以获得Reason Rack Plugin里独立输出的声音,自由到爆炸!
既是你在一个音频音轨上加载Reason Rack Plugin Effect,依然可以一边处理声音A,一边用Reason内部的设备输出声音B,随便你怎么玩:
用好Sidechain旁链:
别忘了Reason Rack Plugin除了可以获得来自DAW的主输出的声音以外,还有Sidechain的声音:
所以你可以用sidechain的声音作为辅助的处理,比如下面这样,让sidechain的声音B进入到Scream 4,通过内置的音频跟随器将其振幅包络变成CV信号,用CV信号去控制从DAW进入到The Echo效果器的延迟时间的变化。也就是用声音B去控制另外一个声音A的效果变化。
Scream 4的Audio CV Output接口简直就是Reason里的神来之笔。
MIDI控制:
Reason Rack Plugin里所有设备的所有参数都可以被遥控,但是现在还做不到非常方便的MIDI learn,要自己去找参数,这想必是未来必须要改进的地方。
存储预置:
你可以直接将Reason Rack Plugin存成普通的预制音色或效果参数,然后快速恢复,跟普通插件没有两样:
最后来说Reason Rack Plugin的设置界面是这样的:
基本上也跟十几年前的Reason差不多,可以调节:
- 新建设备是否自动处于激活状态
- 新建设备是否读取模拟音色
- 鼠标悬停是否显示参数值
- 隐藏自动连接的线缆、只显示选中设备的线缆、隐藏所有的线缆
- 鼠标控制旋钮的范围
- 配色主题
转身好难:
最后不得不吐槽一下,在Reason里用惯了tab键来回来去在Reason机架的正面和背面切换,而到了别的DAW里,tab是被DAW响应的快捷键而不会分配给插件响应,所以在Reason Rack Plugin里只能通过点击界面顶部的Flip Rack按钮来切换正反面,简直太难受了。
我一次一次的在Ableton Live里使用Reason Rack Plugin的时候按tab,却发现Reason Rack Plugin丝毫不动,Live却不停的在Arrangement和Session界面之间切换,搞的我好生郁闷诶。Reason Rack Plugin可以跟Reason 11独立运行的主程序一起玩:
毫无疑问Reason的插件和Reason 11的DAW这是完全两套独立的程序,所以你可以在同一台电脑上同时打开一个DAW来运行Reason插件,再打开一个独立的Reason玩。
Reason 11的新设备:
除了激动人心的Reason Rack Plugin以外,Reason 11还新增了一些默认的新机架设备:
- Sweeper Modulation Effect:移相、镶边、滤波等动态调制效果,甚至有40段的移相(大多数移相都是2段或4段的)
- Quartet Chorus Ensemble:从经典的模拟合唱,到独特的声音粒子效果都可以做到
- Master Bus Compressor:母带级总线压缩器(立体声,带旁链输入)
- Channel Dynamics:工作室级别的压缩、扩展、门限(立体声,带旁链输入)
- Channel EQ:从经典设备建模的通道条均衡(立体声,带旁链输入)
Reason 11在DAW方面的改进:
如果你不熟悉Reaosn的话,可能难以置信以下这些其它DAW的基础功能是Reason 11才刚刚支持的。我真的不是在骗大家,所以我说Reason的DAW是很弱,用起来是很不顺,真的不是在黑Reason。
最重大的(也是最弱智的),不同的音轨终于可以拉成不同的高度显示了!
Automation自动化曲线真的可以从直线变成曲线了:
音频重叠之后终于可以做交叉淡化了!
但现在还没有自动交叉淡化,每次都要点击右键选择Crossfade才可以,也太弱智了吧?
加入了静音工具,可以快速将MIDI音符静音,这样就可以很快的做出不同节奏感的音符pattern了:
可以一次性插入多个一组的MIDI音符:
首次安装后会提示安装附加的这些音色扩展(以前叫ReFill):再见ReWire:
ReWire是Reason 2引入到新技术,解决了Reason无法跟其它DAW软件协同工作的问题(主要是解决在其它DAW里使用Reason的那些内置乐器产生的声音的问题)。现在有了Reason Rack Plugin,ReWire是时候退休了。
实际上我觉得最近几年已经没有人用ReWire了,可能大家已经不知道这个东西的存在了。所以取消了也是个好事,让开发者少担一个重担。
再见Europa by Reason:
既然有了Reason Rack Plugin,那么你已经可以在任何DAW里使用所有Reason内置的第一方扩展了(包括Europa),那么去年发布的VST/AU版插件Europa也就没有存在的必要了。所以它也不再会继续更新,老用户可以继续使用。
总结:
Reason 11是Reason Studios的一次重大战略升级。它让Reason第一次实现了「出圈儿」,它不再仅仅是一个DAW,而是一个适合任何DAW爱好者使用的综合性的音乐工作站插件(可以参考一下Maschine插件的定位)。
但老牌Reason粉丝也要做好准备,迎接Reason Studios花费更大精力在Rack Extension、插件功能上,而属于本来就孱弱的DAW基础功能。没办法,这也是Reason「出圈儿」带来的副作用。
优点:
- 可作为插件使用的Reason成为所有DAW爱好者的新宠
- 4进32出的插件功能强大,连线方式天马行空,且插件版使用稳定
- 赠送大量内置的乐器、效果器、工具机架,还有大量第三方的Rack Extension扩展可选
- 插件版还是只有单排机架,对于现在的宽屏不够友好
缺点:
- DAW基础功能依然孱弱
- 插件版无法通过tab键翻转设备正反面
- 插件版无法快速做MIDI learn
新购买价格:
- Reason Intro:99美元保持不变
- Reason:399美元(跟以前的Reason完全一样,但从449美元价格降低了)
- Reason Suite:送16个额外的Reason Studios自家第一方开发的Rack Extension扩展,包括Scenic Hybrid Instrument, Complex-1 Modular Synth, Umpf Club Drums, Umpf Retro Beats, Reason Electric Bass, Reason Drum Kits, Processed Pianos, Layers Wave Edition, Layers, Parsec Spectral Synthesizer, Radical Keys, Polar Dual Pitch Shifter, Rotor Rotary Speaker, PolyStep Sequencer, Quad Note Generator, Drum Sequencer。价格599美元
升级价格:
- Reason任意版本到Reason 11:129美元
- Reason任意版本到Reason Suite:249美元
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2019-10-09
匿名
只是把音色变成通用vst插件这不是早就该干的事吗?拖了这么多年才做,还说是大升级。
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2019-10-01
Tureleon
都不出个crossgrade优惠吗
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2019-09-30
匿名
喜欢旧标志
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2019-09-27
孫志貴
看成出圈(jùan)儿了。
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2019-09-26
musixboy
回复 匿名:最上面那一排从DAW宿主来的,其实它Audio Out to Host的意思是从音频输出给DAW,实际上那些是音频输入接口,相对于DAW的视角来说是输出
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2019-09-26
匿名
有几个图,背面连接都是in到in,out到out呢?