Steinberg Virtual Bassist 基础教程『4』──额外设置说明
虚拟贝斯手也允许自行来创建乐句结构。这时,要把它的midi ouput轨道选择为16。所有组成parts的部分都可以独立的被读取。自己建立节奏的结构是一件很难的事情,这需要不断的体验和练习。
在选择了16轨之后,键盘的布局被分为两个部分。Pitch区域的键位还是用来选择音高,而remote部分的区域的作用是把parts的不同的节奏型连接到一起。当创建自己的乐句时,需要和另外的一条midi轨道相配合。16轨用来把不同的part连在一起,另外一轨用来记录信息。
虚拟贝斯手的fx效果器组,也可以作为vst而单独被调用。就像其他的音频效果器插件一样。
Midi 控制器的分配表
大体上就是对常用的参数,比如哇音踏板,主音量等的控制。
还可以对midi控制器进行分配
这里有两种方法来对控制器进行分配:
第一, 右键弹出的窗口选择控制器的序号。
第二, 点learn并把旋钮移到midi键盘所对应的键位,虚拟贝斯手就会把控制器信息与之相对应。
注意,以上的分配控制器的用法本人理解的不是很明确,如果有完全懂得此项功能的可以和站长联系,以便此文的准确性。
最后的setting页面
setting页面
此页面用来设置虚拟贝斯手所有的总体参数。点击steinberg的logo进入setting页。
控制每个style自身的颤音量
控制每个style自身的颤音量。频率,深度和延迟。
下面是midi控制器:
控制器信息也可以被重新分配
键位变化量化参数
用来设置在一小节的哪个位置会有part的变化。例如,如果设为16分音符,当另一个part键位演奏后part就会在下个小节的16分音符处变化。单音模式下,此功能不起作用。
Fill triggering
用来在预先定义的小节位置产生特定长度的fill。
Keyboard 布局
根据你的习惯改变Pitch区域和remote区域的位置。
Bar sync
建议设置为off,它不会根据小节的位置演奏part或者fill,例如,44拍的小节位置正在3处,part变换会从它的完整开始,而不是它本身的第三拍处演奏。
Master fine tune
调高或者调低输出总音色音调的50%。
Save defaults
保存为却省参数。也就是把你目前设置好的参数一直保持到下次运行虚拟贝斯手,直到从保存新的参数。
Exit
关闭设置页面回到前一个页面。
后记
此文仅有的参考文献为Virtual_Bassist.pdf英文手册。但是内容不是完全和手册一样。毕竟是在很短的时间内完成的,我考虑到了里面所有的设置选项并力图使它完整。如果有任何遗漏或者错误之处,望各位指出。本人当初只是粗略的看了一下用法,很多具体的地方没有验证。然而,一个软件的用法不是一天两天就能熟练掌握的,这需要各位的意志来完善自己的技能。
本人觉得虚拟贝斯手不是很完善,在单音的演奏方面只有一个八度,就像虚拟吉他手一样,只能打节奏,不能出solo。如果非要用贝斯手做bass,最好是和其他的音源配合使用。在目前的版本中,节奏的音符的音高位置不能更改。如果虚拟贝斯手支持更广的单音音域和完全可编辑的节奏结构,我想他会是最好的bass音源。
本文为作者原创,仅限在midifan.com发表,禁止转载。请各位尊重原创作者的劳动成果,如有问题,email:ibsfn@hotmail.com
转载文章请注明出自 Midifan.com
非常感谢。非常实用