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简约,却不简单:说说 Reaper 自带的 JSFX 均衡器(三)

安小匠 添加于 2025-01-01 ·

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在音乐制作中,一款趁手的均衡器是刚需,不仅要具备可靠的音频调节表现,还要有直观且便于上手、掌控的界面,如此才能更快、更优地实现你预想中的巧思。

如果你使用REAPER,其实可以不必纠结选择哪款均衡器,也不必纠结选免费还是选商业产品。因为REAPER自带了十余款使用JSFX编写的均衡器。“养在深山无人识”,而且设计“简陋”的它们,在专业水准的表现上不但不输商业产品,还更为简便易用。只需简单的操作,不需过多折腾,就能快速实现你预期的效果。

在本系列的前两篇文章中,笔者评说的都是基础的均衡器,包括图形均衡器3-Band/4-Band EQ、3x3/4x4 EQ,以及RBJ均衡器家族的半参数和图形均衡器,它们用法直观,利于掌控最终的效果。然而接下来笔者要介绍的最后3款均衡器,却“不走寻常路”——它们的设计思路有别于传统均衡器,更多的是剑走偏锋,运用你或许没有尝试过的控制方式,带给你前所未有的均衡器体验,助力你提升音乐作品的质量。

关联阅读:


RBJ 1073 EQ


图 1 RBJ 1073 EQ的界面。

RBJ 1073 EQ是RBJ均衡器家族的一名特殊成员,出自开发者Stillwell之手,灵感源于Neve 1073 Classic——一款经典的模拟话筒放大器,兼具均衡器功能。作为Neve旗下的经典型号,自1970年问世以来,1073备受广大音乐制作人的喜爱,成就了诸多作品中的经典之声。RBJ 1073 EQ基于单块1073 Classic进行建模,力求复刻这款传奇放大器兼均衡器的体验。


2 RBJ 1073 EQ的原型:1073 Classic。五个旋钮自左向右依次为:Gain、High Shelf、Mid Boost、Low Shelf、HPF。(图源:Neve官方网站)


复刻1073的三段均衡器

1073 Classic的经典之处在于采用了3段搁架式均衡器,其中Low Shelf(低频)、Mid Boost(中频)这两个频段支持调节频率,而High Shelf则固定地控制12 kHz的高频。RBJ 1073 EQ充分还原了1073 Classic的均衡器线路,并提供了以下参数:

  • Low Shelf (Hz):控制均衡器低频的工作频率。这是一个下拉框,可在35 Hz、60 Hz、110 Hz、220 Hz之间选择其一,也可以选择“OFF”关闭低频均衡器。
  • Low Boost/Cut (dB):控制均衡器低频的增益/削弱水平
  • Mid Freq (Hz):控制均衡器中频的工作频率。这也是一个下拉框,可选择的频率有:360 Hz、700 Hz、1.6 kHz、3.2 kHz、4.8 kHz与7.2 kHz。
  • Mid Boost/Cut (dB):控制均衡器中频的增益/削弱水平
  • High Shelf (12k) Boost/Cut (dB):控制均衡器12 kHz高频的增益/削弱水平

从上面的设计不难看出,RBJ 1073 EQ与师出同门的4-Band Semi-Parametric EQ一样,均采用下拉框指定工作频率的设计,而没有采用滑杆的设计。不过这一设计本身也是还原了1073 Classic面板上给出的均衡器频率(如图 2所示),会让1073 Classic的用户有熟悉的感觉。这些频率点的选择,直接出自Neve团队的工程师之手,历经了近50年的检验,你自然可以放心应用。

在频段增益范围方面,RBJ 1073 EQ所有的Boost Cut旋钮,调整范围都是±20.0 dB,这使得它具有空前广阔的调整空间。


图 3 采用下拉设计的频率选择器。


均衡器的表现:超乎“增益”的“增强”

与一般均衡器不同的是,1073 Classic本质上仍是一款话放,均衡器其实是为它的放大器功能服务的;以其为原型的RBJ 1073 EQ自然不例外。正因如此,RBJ 1073 EQ的“均衡器”并不是一般的均衡器——并非简单给3个频段施加增益(gain),相反取而代之的是威力更强劲的“增强(boost)”! 

以中频频段为例,加载一段人声清唱音频做测试(笔者选用凤飞飞《闻笛》的清唱版),将“Mid Freq”设为1.6 kHz,其余设置保持不变。播放音频的同时,逐渐从0.0 dB开始向右推动“Mid Boost/Cut”滑杆。在这一过程中:

  • 若Mid Boost < 6.0 dB,则频段增益效果与一般的均衡器类似,音频不过载不失真。但由于内部采用模拟放大器的线路,RBJ 1073 EQ在该频段的增益听起来比较“温暖”,带有一些饱和的效果,近似于90年代听磁带收录机放大音量的感觉。
  • 若Mid Boost≥6.0 dB,则音频会渐渐出现过载、失真。原有的人声会逐渐带上因失真而产生的“嗡嗡”声、“咔咔”声,与电吉他的失真效果器异曲同工。若增强的水平大于15.0 dB,则还会发生共鸣(resonance),类似于吹玻璃瓶的声音。

如果改用其他中频频段,那么增强效果各有不同。例如,同样的音频,Mid Freq越低,则造成失真的增益水平则越低。例如凤飞飞《闻笛》的清唱音频,在Mid Freq为360 Hz时,仅仅2.8 dB的中频增强就足以产生失真效果;相反,当Mid Freq为7.2 kHz时,均衡器的表现接近于ReaEQ(频段工作模式设为“Band”,Bandwidth设为1.35时),不容易失真。

那么,在同样的中频频段下,削弱效果又如何?

依然将“Mid Freq”设为1.6 kHz,然后播放音频,同时逐渐从0.0 dB开始向左推动“Mid Boost/Cut”滑杆。相较于增益来说,RBJ 1073 EQ的削弱过程很温和,效果在尤其显著的同时还不会影响音质。这一点在我的ThinkPad X200扬声器上尤其如此——该扬声器在1.6 kHz左右的中频部分非常强,导致声音听起来很“干瘪”;但当RBJ 1073 EQ将无用的中频削弱后,扬声器音质有了显著提升。

需要注意的是,RBJ 1073 EQ的频段增益效果很强,若增益过大(例如≥19.0 dB),则在部分情形下很容易导致音频严重过载,从而触发REAPER的自动静音(auto-mute)保护机制。调低增益并重新播放音频即可复位。


HPF与全局增益

与原型1073 Classic一样,RBJ 1073 EQ自带了独立的高通滤波器(HPF,High-pass Filter)功能。你可在给定的4个频率范围内选择HPF的工作频率——50 Hz、80 Hz、160 Hz、300 Hz,也可以关闭HPF。

需要注意的是,RBJ 1073 EQ的HPF比较特殊:你不能设置HPF的强度,均衡器会默认将指定频段以下的大部分信号过滤掉。这在音乐作品中尤其明显,例如将HPF频率设定为300 Hz时,贝斯及其他乐器的低频泛音都会被过滤掉,几乎完全失去了低音。不过这一设计在处理人声时非常有用:在录制人声时,常常会录到不必要的低频,导致混音变得浑浊。此时,HPF就会帮助你过滤掉这些低频,改善听感。

在全局增益方面,RBJ 1073 EQ也提供了一个“Gain”滑杆,调节范围是-20.0~10.0 dB。有别于通常的均衡器设计,RBJ 1073 EQ采用“不对等”的设计——削弱信号的范围比增益范围还要大。这一设计与1073 Classic的“Gain”旋钮完全一致,旨在应对输入时可能过载的麦克风信号,更好地防止音质损失。即使不使用均衡器功能,你也可以单独使用RBJ 1073 EQ的全局增益,用来为你的音频“把关”,以模拟设备的方式施加增益、削弱过强的信号。


小结

作为Neve 1073 Classic的JSFX复刻版,RBJ 1073 EQ还原了这台经典话放兼均衡器的体验,将数十年前模拟时代的专业与温暖带到你的作品中。如果你想为你的录音增添模拟话放的风味,不妨一试。

鉴于1073 Classic本身是一台话放,而非一般的均衡器,笔者认为RBJ 1073 EQ相对更适合用来处理你录制的麦克风音频,尤其是人声。


Tilt Equalizer


图 4 Tilt Equalizer的界面。

接下来要介绍的均衡器可不一般——Tilt Equalizer,是REAPER自带的一款“倾斜均衡器”。

倾斜均衡器是一类特殊的均衡器,用于调整音频信号的频率响应曲线(frequency response curve),从而改变音频的整体音色或平衡。它通过提升或降低特定频率范围来实现这种调整,而不是单一频率点(或频段)的增益或衰减。这与标准的图形均衡器是不同的——图形均衡器提供了多个频段的独立控制;而倾斜均衡器则是站在宏观的角度,通过改变整个频率响应曲线的倾斜度来影响音频的整体音色。


背景知识:频率响应曲线

要想理解Tilt Equalizer是如何发挥作用的,首先要简单了解频率响应曲线的概念。

频率响应曲线是一种图表,显示了一个音频处理设备、系统或插件对不同频率成分的增益或衰减情况。其横轴为“频率轴(frequency axis)”,以Hz为单位,覆盖从低频到高频的范围;纵轴为“增益轴(gain axis)”,通常以dB为单位,表示增益或衰减的量。


图 5 频率响应曲线的示意图。(图源:https://www.sciencedirect.com/topics/engineering/frequency-response-curve

频率响应曲线的形状,取决于音频处理设备或插件的设计。它可以是平坦的(无增益变化)、上升的(提升高频)、下降的(提升低频),或者有峰值和谷值(针对特定频率进行提升或衰减)。


Tilt Equalizer的核心参数

Tilt Equalizer提供了两个最重要的参数,它们也是所有倾斜均衡器的核心参数,直接影响频率响应曲线的表现。

  • Center Frequency (scale):用于控制倾斜均衡器的中心频率,该频率是调整均衡器的基准点。在Tilt Equalizer中,该参数是一个系数,取值范围是0.0~100.0,均衡器将从这一系数来计算出实际的中心频率。
  • Tilt (low/high) (dB):用于控制倾斜均衡器的“倾斜量(tilt amount)”,以分贝(dB)为单位,表示频率响应曲线的斜率。正值表示提升高频,负值表示提升低频。调整范围是±6.0 dB。

Tilt Equalizer内部有一套算法,根据用户通过“Center Frequency (scale)”滑杆设定的系数来算出实际的中心频率,该频率会在界面最下方的黑色区域显示出来。一些可能的取值如下(将“Center Frequency (scale)”记作“s”):

  • s=50.0时,中心频率为639 Hz;
  • s=0.0时,中心频率为20.0 Hz;
  • s=100.0时,中心频率则为20000.0 Hz。

Tilt Equalizer是如何表现的?

以REAPER Tilt Equalizer为代表的倾斜均衡器,其频率响应曲线是一条直线,当倾斜量为0.0 dB时与横轴重合。你可以通过设置均衡器的倾斜量,改变该直线的斜率,以中心频率基准点(横坐标为中心频率,纵坐标为0.0 dB)为中心使该直线旋转,实际上就是一次函数的图像。当倾斜量大于0.0 dB时,基准点左侧的频段会被削弱,右侧的频段会被增强,削弱和增强的量均成正比;反之,倾斜量小于0.0 dB时,上述变化是相反的。

接下来以具体的例子来帮助大家理解。试着把“Center Frequency (scale)”设为30.0,此时得出的中心频率为161 Hz。那么,逐渐将“Tilt”滑杆从0.0 dB向左拉,此时你会感觉到声音越来越低沉、越来越“闷”,因为在这一过程里,低频逐渐增强,而高频逐渐削弱;相反,若向右拉“Tilt”滑杆,则低频与高频的变化是相反的,带来的结果是声音越来越高亢,甚至嘈杂——因为161 Hz以上的大部分频段都被增强,声音信号一齐“挤”到耳边。


如何应用Tilt Equalizer?

Tilt Equalizer的灵活性显然远不及图形、参数这两类均衡器,因为倾斜均衡器的操作方式单一,效果也是“简单、粗暴”的,有的时候会难以驾驭。因此,Tilt Equalizer一般用于调整音频的总体表现,把握的是宏观的尺度。

以下是一些应用Tilt Equalizer的例子,供大家参考。

优化整体听感

如果你的混音听起来过于暗淡,可以通过增加倾斜均衡器的正倾斜量来提升高频,也就是将“Tilt”设为正值,以增加混音的亮度和清晰度。相反,如果混音听起来过于尖锐或刺耳,可以通过增加负倾斜量来提升低频,也就是将“Tilt”设为负值,以增加混音的温暖感和深度。

有的录制设备具有很明显的局限性。比如,我的旧手机在录音时,低频部分过于强烈,导致声音听起来浑浊。那么要改善听感,就可以加载Tilt Equalizer,将“Center Frequency (scale)”调到合适的值,然后将“Tilt”调到> 0.0 dB的值,从而削弱低频,同时相应地适当提升高频。“Center Frequency (scale)”视当前的录音状况而定,如果低频和中频(300~1000 Hz)过重,声音格外发闷,则可以适当调高该值,反之亦反。

模拟老式设备的声音

老式录音设备通常具有特定的频率响应特性,使用倾斜均衡器可以模拟这些设备的声音,给现代混音添加一些复古的感觉。如果你希望以复古的声音为作品增色,不妨一试。

例如,80~90年代的某些卡带录音机,高频部分较弱、相反低频和中频格外突出。此时,可以利用Tilt Equalizer来模拟:只需将“Tilt”调到负值,然后再适当调节“Center Frequency (scale)”(通常高于50.0)。听着Tilt Equalizer带来的效果,你就仿佛透过REAPER回到了那个年代。

创造“空间感”

在本系列的前两篇文章中,笔者多次提到利用图形均衡器(如4-Band EQ)提升高频,以使作品听起来更清亮、更具“空间感”。利用Tilt Equalizer,我们同样可以做到这一点:确保“Center Frequency (scale)”大于等于50.0,然后边回放音频,边调高“Tilt”参数,直到满意为止。注意不宜调太高,否则低频会大幅削弱。


小结

倾斜均衡器Tilt Equalizer采用的宏观操作方式,决定了它适用于整体控制音频的表现,为高频欠缺、低频过多(或相反)的情形提供了良好的解决方案,还可以用它来营造一些独特的效果。不过要注意,Tilt Equalizer的调整方式好比跷跷板,提升了高频一侧就必然削弱低频一侧,反之亦反,因此需要你把握调整的尺度。


Presence EQ


图 6 Presence EQ的界面。

最后,要隆重介绍的是Presence EQ(临场度均衡器),继Tilt Equalizer后又一款非常特殊的均衡器,可以说是“秘密武器”一般的存在。

我们在生活中或许有这样的经验:在家里听音乐,离音箱比较近的话,音乐的高、中、低频兼备,这会带给我们身临其境的感觉;但一旦远离音箱,由于高频声波的传播速度不及中、低频,声音的高频没那么丰富,你与音乐的距离感就出来了。音频工程师利用这一点,开发出了临场度均衡器,主要用在吉他音箱的箱头上——一些箱头提供了“Presence”旋钮,调高该旋钮时演奏吉他,你会明显感到高频变得更强,吉他声音听起来离你更近:这就是临场感。

REAPER的Presence EQ与“Presence”旋钮异曲同工。它相较于其他均衡器的特殊之处,在于它专门用于增强声音的超高频部分,从而增强临场感,为你音乐的表现增添身临其境的别样色彩。


频率控制与增强

Presence EQ提供了两个最核心的选项:

  • Frequency (Hz):设定均衡器的工作频率,可调整的范围是3100.0~18500.0 Hz,涵盖的范围基本就是高频部分,默认频率为7700.0 Hz。
  • Cut/Boost (dB):设定均衡器的增益或削弱水平,可调整的范围是±15.0 dB,这一调整范围相对也是很宽的。

Presence EQ的频率范围设计的很考究,涵盖的基本都是关系到临场感体验的高频频段。也许平时听音乐时你并不觉得印象深刻,但利用Presence EQ调节高频的增益时,你就能瞬间感受到听感的差异。接下来就以一个简单的例子来帮助大家感受Presence EQ是如何“掌控”临场感的。

不妨将任意一首音乐作品载入REAPER,先不急着回放。应用Presence EQ,保持“Frequency”为默认值,然后:

  • 先直接将“Cut/Boost”拉到最左边。把鼠标放在播放键上,闭上眼睛点击鼠标,你是不是会感觉声音离你十几甚至几十米开外,还隔着一堵墙,就像是还没走进演唱会内场时听音乐的感觉?
  • 接着,再将“Cut/Boost”拉到最右边。同样按上述方式“盲听”,你是不是会感觉到声音格外清晰,就像是歌手和乐手在你耳畔表演?

没错,就是这么神奇。

另外,工作频率的选择也关系着Presence EQ控制临场感的表现。就笔者自己的感受而言,高频给我带来的敏感度是很高的,不同频率给我带来的体会也有所不同。

  • 工作频率越高(≥7700.0 Hz),在相同的正增益水平下,Presence EQ增强临场感的表现要更接近于真实现场,例如线下不插电的音乐交流会——这些场合,高频频段的声音给我带来的感觉是很微妙的。相应地,相同的负增益水平下,≥7700.0 Hz区间内的频率越低,则负增益给音频素材带来的距离感——“隔墙感”,要更显著一些。
  • 在低于7700.0 Hz的工作频率下,受影响的频率范围越来越涉及到人声与部分乐器集中的频率。此时Presence EQ的表现就发生了变化,变成了人声与乐器的增强工具,其作用就更接近于4-Band EQ的中高频(Mid-High)频段。

带宽调整

Presence EQ提供了一个“Bandwidth”参数,用于调整均衡器的带宽,即受均衡器影响的频率范围——Q值。其值为一个系数,调整范围是0.07~0.4。在本系列文章介绍的JSFX均衡器中,只有Presence EQ与RBJ 4-Band Semi-Parametric EQ v2支持设置带宽。

Presence EQ的带宽调节范围看似窄,但其表现还是很显著的(事实上,每一款均衡器Q值的单位各有不同)。保持“Frequency”为7700.0 Hz,“Cut/Boost”为7.45 dB,并先将“Bandwidth”设为默认值0.2。然后回放音频,逐步调低“Bandwidth”,你会发现声音没有那么清亮,反而有一些“发闷”;相反,调高“Bandwidth”,声音则比默认值时更为清亮。虽然其表现幅度不及REAPER自带的ReaEQ,但已经足以为我们的双耳所分辨。

如果你想增强Presence EQ的效果,不妨考虑适当调整均衡器的带宽。


处理模式、输出增益控制


图 7 单声道模式下的Presence EQ。注意观察两侧的电平表(左侧为输入,右侧为输出)。

有别于本系列文章的其他均衡器,Presence EQ还提供了一个特殊的选项:“Processing”,控制均衡器的工作模式。它是一个下拉框,可以让用户在“立体声(stereo)”“单声道(mono)”之间切换。切到单声道模式后,输出的音频还是双声道,但左右声道的内容是一样的。

Presence EQ设置这一选项的目的,是允许音乐人用它来处理单声道的乐器音频,例如电吉他、贝斯等电声乐器。吉他箱头等与配套电声乐器使用的放大器就是单声道的,输出到调音台的音频也是单声道。切到单声道模式后,Presence EQ会与吉他箱头有异曲同工之妙,更利于优化电声乐器的体验。

输出增益控制方面,Presence EQ提供了一个“Output (dB)”滑杆,可调整范围高到“离谱”——±25.0 dB,甚至还略高于REAPER原生的音轨增益(±24.0 dB)。增益力度之大,远超本系列文章其他的均衡器。笔者尚不清楚作者这样设计的用意,猜测该设计也是面向电声乐器音频素材的处理。同时,如果REAPER原生的增益功能不能满足你的需求(例如音频素材过弱),也可以使用该功能。


如何应用Presence EQ?

Presence EQ本身非常灵活,除了提升临场感之外,还可以发掘出不少妙用。接下来笔者分享一些使用Presence EQ改善音质或设计音效的例子。

优化整体听感

作为提升高频的均衡器,你自然可以用它来替代4-Band EQ等工具,作为改善混音暗淡听感的工具。只需一边回放,一边尝试“Frequency”与“Cut/Boost”的不同组合即可。如果你希望Presence EQ拥有更强的效果,还可以将“Bandwidth”拉到最右边。

调整人声与乐器


图 8 使用Presence EQ调整人声或乐器的一例。

在前文“频率控制与增强 ”一节中,笔者提到人声与部分乐器的频率也落在了Presence EQ的调整范围内,主要是3100.0~5000.0 Hz这个范围。因此,你可以把Presence EQ当成一台中高频段的图形均衡器,用它来调整人声、乐器的表现。

例如,笔者用它来测试长号合奏的音频素材,觉得号声暗淡,那么就将“Frequency”设置为5232 Hz,并适当调高“Cut/Boost”的值,此时号声明显变得清亮不少。类似地,用同样的设置,也可以使人声独唱的素材变得清亮。

制造“距离感”

在一些音乐作品中,制作人会特意通过“降低临场感”的方式制造距离感,使音乐听起来就像是隔在一扇门、一堵墙外,并随着音乐的演进而变清晰、变得更靠近听者。你可以使用REAPER的自动化功能来控制“Cut/Boost”,需要制造距离的时候就将其调到0.0 dB以下的值,然后根据需要来逐渐调高。


小结

REAPER自带的Presence EQ是一款简单却强大的临场度均衡器,虽然深耕的领域是≥3100.0 Hz的频段,无论是在整体的缩混,还是单独的乐器、人声处理,都能帮助你提升作品的听感质量。它值得你好好地使用,充分发挥它的价值。


写在最后

到这里,笔者对REAPER自带JSFX均衡器的介绍就全部结束了。我相信,如果你使用REAPER,在阅读这一系列文章后,或许你不必再去四处寻找均衡器了,直接使用这十余款JSFX EQ,就足以满足你音乐制作的需求。

或许这些JSFX过于“简陋”、以简易滑杆为主的界面会让你望而却步,但简单不代表低质——若将它们用在你的作品当中,它们内在的专业水准就能助力你的创作和制作。它们在你的REAPER工程里发挥作用的时刻,就是它们亮丽的出彩时刻,与你的作品一同为听众朋友们造就精彩的声音体验。



本文出自《midifan月刊》2024年12月第225期

 

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