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如何从前混到后?实例探讨 Waves 插件混音深度问题

官方新闻稿 发布于 昨天 ·

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让我们暂时忘记左右两边,来谈谈如何在混音时创造深度感,帮助元素在空间中向前或向后移动。


谈及立体声时,我们通常考虑到的是宽度——音乐立体声场的左/右维度以及扬声器之间中各元素的位置或大小。但再深入一点儿想想,这种思考方式也许显得有些局限于字面意思了。

在寻求创造宽阔的混音时,我们或许应当花同样多的时间去思考深度,就像看待宽度一样。


混音深度的“深度”

考虑宽度很容易。毕竟,我们用的双扬声器设置有着明确的边界,让混音设置可以可控,以平衡通道在两边之间的位置。但深度却是难以捉摸、抽象且无限的。深度效果一方面来自于声音本身的显著属性,另一方面,在混音中又依赖于各元素的协调配合。调音台上怎么没有关于深度的控制呢?因为深度太复杂,不可能通过单一调整实现。


混音中的深度感从何而来?

立体声基于心理声学原理:如果一个声音在一边耳朵里显得比另一边大,那么我们就更倾向于认为它来自那个方向。我们可以通过类似方式来考虑前后位置,思考一下在现实生活中,声音在近处和远处时的表现和变化方式。


音量:远处声更小 

显而易见,当声音离你较远时,会比较近时更小声。但这又不是绝对,因为远处的大声音可能会比离你近的小声音感觉更响。所以在考虑深度时请记住,一切都是相对的,单凭音量还不足以说明问题。


EQ:远处声较暗与低通感 

随着声音越来越远,其频率分布会发生变化,由于空气吸收和声源指向性的增强,高频会发生衰减。因此,距离较远的乐器会失去清晰度和临场感。简言之:温和的低通滤波器会给声道带来距离感,较低的截止频率会给人一种更远的感觉。


低频也会随着声音距离的增加而减弱,不过在现实世界里,低频会时有时无,根据声源和环境的不同而变化。


混响:远处声音的不同属性 

要描述某物更近或更远,设置混响时没有明显的方法,除非你的混响能明确设置出声源的位置。


根据经验,混响混合度较高的声音(更湿的混音)听起来应该比干混音声音更远,因为离你较近的声音有着更清晰的直达声。预延时通常用来令声音感觉更近,在声音和混响之间留出能听得见的间隙。但如果混响模拟的是特别大的空间,实际上则可能产生相反的效果。

 

动态:强调细节以获得更近的声音 

想象一下,在现实世界中听到某个声音,当物体离你较近时,你可以听清它的各部分;但当声音移得较远时,所有细节就都会融在一起,形成一个声音混合物。混音师就能通过动态模拟这些效果。


压缩器可以体现声音中的细节,尤其是用于向上压缩时,能将电平较低的声音提得更高。一个略有不同但接近的解决方案是使用最大化处理器,比如L3——它正是为此目的而开发的,只不过是出于混音的考虑,而不用来模拟真实世界的情况。


举例说明:让钢琴声更远 

在下面这个例子中,我们有一轨基本的、中规中矩的伴奏,其中包含钢琴,声音本身相当“中性”。结合理论和实验,我们来尝试以纯粹的“前后方式”移动它。下面就是原始伴奏,钢琴还未经处理。

试听音频:钢琴原声,WavesAudio,14秒 

如果首先考虑深度的第一个方面——音量,那么一开始,我们可以降低或增加钢琴音量,赋予其一定距离感。在较低音量下,我们可以模仿远方的小声;在较高音量下,则可以听到更多的钢琴高频和细节。

试听音频:钢琴音量降低,WavesAudio,14秒 

但这种音量变化并不足以使钢琴声音听起来更靠后。尽管电平改变了,你仍然可以听到它,而且也没有更多的心理暗示来帮助我们认知它的深度。

让我们继续加入下一个变化:降低乐器的高频。我们使用F6中的高频搁架来实现。有意思的是,通道输出的电平现在可以稍作回调,因为EQ切掉的整体电平比我们前面做的还多。下面是去除高频的声音:

试听音频:高频能量较少的钢琴,WavesAudio,14秒 

接下来再给些混响。如果有什么能让声音听起来很远,那还得是大量的混响。在下面的示例中,我们在发送端用H-Reverb来添加混响,同时保持主通道的“干声”输出,就像高频降了一样。

使用H-Reverb可以进行一些实验,比如:完全去除早期反射并集中于混响尾音,以及寻找正确的预延时设置和大小。

最后一招是提升钢琴的动态范围,以在远离听众的声源中模仿出细节缺失。我们可以很容易地使用C1作为扩展器——而非门限器来实现这一点,扩大钢琴声源的动态范围。这个声音已经带有目前所添加的全部效果了。

试听音频:加混响和扩展器的钢琴,WavesAudio,14秒

在此之后,得再次在调音台上提高钢琴音量,因为我们在寻求深度时所做的改变显著降低了音量——而这只是为了确保处理能按计划进行。


深度,始终作为混音的一部分 

在探讨概念并通过实际混音演示之后,情况变得更清晰些了。尽管我们没法始终准确说清深度是什么,但以上这些为深度而做的尝试实际已经反映出一些相当标准化的混音技术了。调音台上没有简单明显的控制项不要紧,这些标准现代混音技巧能满足我们对混音深度的需求。

文章中示范的技术包括了滤波、搁架、混响平衡、压缩和增益架构,它们都是混音成功的基础。从深度的角度来审视混音,我们可能做了很多相同的事,但我们一直都是从整体着眼——有助于根据实际目标做出观察和决策。


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文章出处 https://mp.weixin.qq.com/s/tyXzZd13UPBTHf0LwuffOA

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