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SonicCore Scope 6 开放平台第一时间上手

musiXboy 发布于 2012-01-22 ·

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1 评论

以前的Screamware老设备将重新焕发青春。

我先来重复一下历史,自从Creamware倒闭之后,一帮德国员工还想东山再起,重头再来,于是拿过了Scope的技术想继续开发。他们成立了SonicCore公司,之前开发出过一款XTITE-1的10 DSP设备音频接口,可跑SCOPE插件。但太贵了没人买,而且已经没有人再给SCOPE开发插件了,那再多的DSP也白搭。

于是他们今年宣布了开放平台策略,其实以前SCOPE的SDK也是开放的,谁都可以写SCOPE插件。现在他们的开放更广,从底层都完全开放,你可以自己写一套GUI和底层代码来调用SCOPE的DSP:



比如甚至有人已经写出了一个可以调用SCOPE DSP资源的音序器,叫做Parseq:



Parseq音序器也可以加载VST和AU插件,当然VST和AU无法用SCOPE DSP运算的,但音序器本身可以DSP加速。就是说如果Steinberg愿意的话,他们可以让Cubase软件实现通过SCOPE加速来运算,那么你即便用最破的电脑,也可以跑Cubase来混音,CPU几乎不必做什么事情,DSP都可以完成(不加载VST插件的情况下)。

然后SCOPE他们也重新写了V6版,增加了很多老用户梦寐以求的功能,且可支持Mac和Windows,未来还会支持Linux:



新的SCOPE V6平台也可以跑在所有的老Creamware设备里,当然升级是要付费的!

然后关于他们的开放平台策略我觉得也有问题,他们正在开发测试版的SDK,但未来的最终版居然不是免费提供给开发者,而是付费的,或者需要跟他们有某种合作。那我实在就不知道,在Creamware老硬件已经没人用,他们自己又出不来什么像样新硬件的情况下,哪个开发者会愿意给SCOPE V6平台开发软件了。

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