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深入揭发:YAMAHA reface CS 合成器第一时间独家上手

musiXboy 发布于 2015-07-12 ·

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9 评论

reface CS复刻了YAMAHA著名的CS系列模拟合成器,尽管只是一个双震荡器的简单的小合成器但声音一点不马虎。


CS是reface系列里仅次于DX让我第二喜欢的合成器,不过CS这个名字确实有点『拧巴』,因为reface CS明明是虚拟模拟的合成器:

  • 如果说其名字来源于上世纪70年代CS系列(比如大名鼎鼎的CS-80),但70年代的CS明明是纯模拟合成器
  • 如果说其名字来源于上世纪末90年代的CS系列(比如CS1x和在天朝大卖的CS2x),但90年代的CS却又是基于采样的合成器
  • 实际上reface CS使用的是AN系列合成器的AN算法DSP虚拟物理建模的波形,所以更准确的说应该说复刻的是AN1x
  • reface CS也并非只有模拟合成的能力,实际上其双振荡器系统也可以做FM(频率调制)、RM(环形调制)、PM(脉冲调制)
  • 估计因为CS名气实在远远大过AN,所以名称叫做CS了,反正毕竟是模拟合成器(估计现在的新人们也分不清或者说不在乎『模拟』二字是纯模拟还是物理建模模拟还是基于采样的模拟了?)

reface CS的造型跟其它reface系列大致相同,但CS的面板上全部都是推子,没有任何一个旋钮和按钮(除了弯音轮,其实那种摇杆也跟推子差不多的感觉),给人非常协调一致的感觉(甚至为了协调一致连对looper的操作都用推子这种看起来很奇怪的方式来操作,本文后面会提到)。全部的这些推子给你的感觉就是:你会想要不停的动各个推子来尝试不同的声音,感觉这也是reface CS的特点,就是让你亲自上手动起来,不要懒!所以reface CS无法存储预置音色,你要获得什么音色就自己动手来,因为结构很简单所以只要你有思路,很快就可以获得一个你要的声音。

关于reface的共有功能本文就不再赘述了,大家可以参考之前的文章《深入揭发:YAMAHA reface DX 合成器第一时间独家上手》和《深入揭发:YAMAHA reface 系列四台合成器 DX、CS、CP 和 YC 第一时间独家上手》:


所有reface系列的接口都是一样的:

 

下面从面板从左往右说起。内置的立体声喇叭分别在面板最左右两侧,之后是类似摇杆似的弯音轮,用起来很是得心应手。之后是音量和八度推子,八度有五个选择让你在37键上获得88键的音域:

Looper跟reface DX里的其实一样,只不过reface DX是通过按钮和屏幕菜单操作的,而CS是通过推子完成。其实功能完全一模一样,感觉推子的操作更快更直观,而且也符合CS整体的感觉。Looper打到REC档位就马上开始记录你的演奏音符了,它记录的是MIDI音序而非波形录音,所以你可以让它之后循环起来再慢慢调节音色,打磨声音到你喜欢的。你还可以反复叠加多次演奏(叠加的时候要注意设置为复音模式,如果是单音那就会把之前的音符抹掉了哦),但音色是一样的,不能分别录不同的音色,也就是说其内部只有一轨MIDI音序,并非多轨。你可以慢慢演奏,之后通过TEMPO来加快速度(反正也不会变调,因为是MIDI音序嘛):


LFO有四个调制目标分别是振荡器(不同振荡器波形所调制的内容也不同,要看说明书了解)、音高、滤波和放大器,可调调制深度和速度:

PORTAMENTO可以调节滑音时间,最下面两档是单音和复音切换,复音模式就是最多8个复音,如果要用looper多次叠加录音那么一定不要用单音模式(更新:查了说明书,looper长度不是按时间做限制,而是按音符数量,最多可以存储2000个音符):


OSC选择的既是两个振荡器波形类型又是它们之间的调制方式,从上到下分别是频率调制(可以做出类似DX那种FM的声音,但只有一个调制器对另外一个载波器做频率调制)、环形调制、正弦波、脉冲波、多重三角波。后面的TEXTURE和MOD根据不同的振荡器作用也不同,具体要看说明书。所以说CS其实上是一个双振荡器的物理建模合成器,还具备FM(频率调制)、RM(环形调制)、PM(脉冲调制)能力,所以说其声音的可能性是非常强的!可惜可调性稍有欠缺因为每个合成方式只有两个参数可调(TEXTURE和MOD)。要获得最猛的传统模拟合成的声音那么自然要用最后一个多重三角波的振荡器,然后将TEXTURE和MOD打到最大,前者会加入一个子振荡器,后者会为一个振荡器叠加多个三角波上去(所以叫多重三角波):

后面的滤波器就很传统了就是CUTOFF和RESONANCE调节。话说这个CUTOFF推子好宽啊。。。意思是告诉你一定要使劲的玩我啊!别怕把我给玩坏了!

EG包络很有意思,可以同时对滤波和放大器的包络做调节,推子在FEG和AEG中间可以让二者的包络也鉴于被包络只调制一半:


最后就是五个效果器了,分别是失真、合唱/镶边、移相、延迟和关闭,每个都有深度和频度参数可调,算是中规中矩:


reface CS看似简单的面板上其实给你非常多的可能性,灵活性也不小,没有内置音色存储的目的也是让你拿到琴之后就不停的对各种推子进行各种玩玩玩,不要怕玩坏,就怕你不玩!

文章出处 http://www.midifan.com/

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共有 9 条评论

  • 2015-07-16 匿名
    回复 匿名:没有人否认moog这类模拟硬件具有特色,但是这么多年的趋势就制作层面上而言,通过混音也好其他手段也罢,这类硬件早已不是必需品。
    回复 匿名:这位大哥因该没用过moog 或nord 的产品..= =|||
  • 2015-07-16 匿名
    回复 匿名:这位大哥应该以为软音源还停留在15年前的技术水平= =|||
    回复 匿名:这位大哥因该没用过moog 或nord 的产品..= =|||
  • 2015-07-16 匿名
    回复 匿名:这位大哥因该没用过moog 或nord 的产品..= =|||
    回复 匿名:人家评论都说了现在制作用VST都可以了,你没看明白?声音可调性这个东西又是怎么界定的呢?Kyma可调性很高,reaktor自己搭一套可调性也很高,但是你一般出流行歌的人有几个真会去用的?
  • 2015-07-15 匿名
    回复 匿名:人家评论都说了现在制作用VST都可以了,你没看明白?声音可调性这个东西又是怎么界定的呢?Kyma可调性很高,reaktor自己搭一套可调性也很高,但是你一般出流行歌的人有几个真会去用的?
    回复 匿名:对于一个 商业歌曲制作的角度 与其追求 纯模拟或假模拟 争议上 不如追求 合成器可调性 比较重要 总不能 永远都是 四个波形 几颗推杆 只能调永远那几个音色吧??
  • 2015-07-14 匿名
    标题语句有问题,呵呵,能不能认真点写东西呢?
  • 2015-07-13 匿名
    回复 匿名:对于一个 商业歌曲制作的角度 与其追求 纯模拟或假模拟 争议上 不如追求 合成器可调性 比较重要 总不能 永远都是 四个波形 几颗推杆 只能调永远那几个音色吧??
    (估计现在的新人们也分不清或者说不在乎『模拟』二字是纯模拟还是物理建模模拟还是基于采样的模拟了?) 说反了。。现在是追求真模拟,所以厂家都在推很多新的或者炒冷饭的真analog机。硬件va在强大的电脑面前已经意义不大了,至少在制作层面vst已经能代替硬件va了,所以出真analog的硬件另辟途径,反而某种层面上是一种正确的策略
  • 2015-07-13 匿名
    这台声音还满不错的 还有supersaw可惜少了EQ 功能部分跟SH-201相似
  • 2015-07-13 musixboy
    回复 匿名:但是Roland和YAMAHA这些大厂还是抱着VA大腿不放。。。买reface这种看似玩具合成器的估计va不va的不是很敏感。。。
    (估计现在的新人们也分不清或者说不在乎『模拟』二字是纯模拟还是物理建模模拟还是基于采样的模拟了?) 说反了。。现在是追求真模拟,所以厂家都在推很多新的或者炒冷饭的真analog机。硬件va在强大的电脑面前已经意义不大了,至少在制作层面vst已经能代替硬件va了,所以出真analog的硬件另辟途径,反而某种层面上是一种正确的策略
  • 2015-07-12 匿名
    (估计现在的新人们也分不清或者说不在乎『模拟』二字是纯模拟还是物理建模模拟还是基于采样的模拟了?) 说反了。。现在是追求真模拟,所以厂家都在推很多新的或者炒冷饭的真analog机。硬件va在强大的电脑面前已经意义不大了,至少在制作层面vst已经能代替硬件va了,所以出真analog的硬件另辟途径,反而某种层面上是一种正确的策略