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Sony 音频盛宴:聆听未来,探索 3D 音频前端技术,为创作者赋能

游君屹 发布于 2023-06-07 ·

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Expo是索尼2023年度在华业务战略及新品发布会,也是索尼中国研究院(Research & Development Center China,简称RDC)在华领衔的首次出展,旨在对外沟通和交流索尼在华技术研发举措及阶段性成果,进一步贴近本土创意娱乐社群,携手更多优秀合作伙伴共同进行新时代下新应用场景的探索与实践。MIDIFAN作为受邀媒体之一,就本次展会进行报导,并就本次所推出的音频产品进行深入探访。

本年度音频产品方面最大亮点是涉足了3D内容制作的前端技术---360音频技术。该技术应用于MDR-MV1监听耳机与360 walkmix creator音频插件中,可实现全方位声音定位,真实还原3D声场,为聆听提供真实现场氛围体验。

MDR-MV1监听耳机是搭载“360音频技术”的回放设备。耳机为开放式结构,其特殊之处在于可360 度再现每个声音的位置和移动轨迹,在耳机中实现声音空间感的定位,适用于游戏、影视等具有空间感和立体感的混音和母带制作。


如上图,MDR-MV1的主体框架与MDR系列其它型号没有太大差别,我本人用的监听耳机也是MDR系列中的V600,因此对该系列的声音表现和外观细节比较熟悉。从声音上说,MDR-MV1依旧延续了日本声的细腻柔美。最令人难忘的是,该耳机虽为开放式结构,但低频表现却非常好,声场也完全有别于普通立体声,实际听感是被声音包围着,有真实现场的声场氛围。为此我们邀请到MV1的开发团队成员,对耳机进行深入了解。(这里要特别感谢Cici、TJ、小菜头三位美女,感谢她们全程协调,为本文写作提供大量帮助)

以下内容是开发团队对产品的解析:MDR-MV1是一款从创作者角度开发的耳机,也是索尼的第一款开放式监听耳机。利用开放式结构优势,减少了内部声音反射,消除了声学共振,可以精准再现录制时的声场,为创作者提供身临其境的空间表现。然而,开放式结构很难实现各个频段均衡。其解决方案为,将 HRTF(头部相关传递函数)作为声源的空间信息不断处理信号,虚拟再现声音定位、空间细节变化。开放式结构的另一个缺陷是低频不足,解决方案为,在耳机驱动单元背部创造性使用了三个倒相孔,用于调节单元前后的气流,使耳机的低频瞬态表现更优秀,低频弹性更足。


开放式构造的耳机不像封闭式耳机,可以通过调整腔体来优化频响,其驱动单元是唯一决定频响品质的核心部件。因此,开放式耳机的驱动单元是获得良好音质的基础。而驱动单元上,最重要的就是振膜。经过多次模拟和设计,MDR-MV1耳机最终选择了低失真、高柔性的材料作为振膜,并对振膜折边形状进行了特殊处理,以强化振膜的刚性,使其可精确响应5Hz – 80kHz的超宽信号频响。

耳机配置方面,输出插头采用高质量 6.3 毫米(1/4 英寸)立体声标准插头,通过附带的插头适配器,还可以转换为 3.5 毫米立体声迷你插孔。机身的连接部分可通过螺钉系统拆卸,并可轻松更换耳机线。MDR-MV1耳机非常轻盈(约 223 g),佩戴无重压感。耳垫采用透气材质,佩戴柔软舒适,贴合耳部。

接下来我们再来了解制作360音频的工具---“360 walkmix creator音频插件”。它与MDR-MV1监听耳机共同构成一个完整的沉浸式音乐体验系统。从应用角度上看,“360 walkmix creator”是一个声场摆位工具,可以在360度范围内指定声音方位。简单地说,该技术是立体声混音中的声像(左右位置)、上下(均衡)、前后纵深(混响)等声场塑造手段的技术扩展,它能更加真实再现3D声场,在操作上也更简易便捷。


该插件适用于主流DAW,通过在360度的球形声场中自由拖放代表声音的小球,即可完成对各个分轨声音的放置和移动操作,创造出沉浸式音乐。用户可以通过索尼认证的扬声器矩阵系统,或者MDR-MV1耳机进行监听。混音后的文件将以MPEG-H 3D音频标准输出,以360现实音频音乐格式传送音乐。


上图实操画面,上手体验了在Pro Tools中运行的360 walkmix creator插件。通过鼠标或电脑触摸板移动代表声音的小球,可以轻松改变声音的位置。在声场中,立体声信号以两个相同颜色的小球表示,在声音定位同时,还可对立体声宽度进行拖放操作。通过监听耳机,可以感受到它所塑造出来的声场信息比立体声方式更复杂,其实际听感与现场无异,那种被音乐包裹着的感觉非常奇妙,超越了立体声的表现力。

该技术的开放点在于,普通用户在没有MDR-MV1耳机的情况下也可以体验360音频,在手机Walkman上下载支持360临场音效播放功能的流媒体软件,使用任何耳机或兼容音箱也可以进行播放。索尼(中国)有限公司总裁吉田武司先生介绍在华新业务举措时提到,“索尼精选Hi-Res音乐”,是中国大陆地区首家Hi-Res流媒体音乐服务平台,也是360临场音效指定合作伙伴。相信随着“360音频”的推广,有更多音频制作项目使用该技术,这种具有革命意义的沉浸式聆听方式也会被更多人所钟爱。

本次展品中,具有60年历史的索尼C系列的新品---C-80人声麦克风也出现在展台。目前为止,C系列总计有六款型号,稀缺也证明其质量精良。新推出的C-80麦克风采用了2018年的C-100的拾音头,振膜部分替换为与1992年的顶级麦克风C-800G相同的材料,专用于语言或歌唱人声录制。从拾音头的配置上看,C-80集两款经典型号的优势于一身,很有继承优良基因的意味,其音质也同样令人难忘。


C-80是一款大振膜电容麦克风,由日本九州太阳工厂匠人手工制作,其形体比常见的大振膜麦克风要小巧。


不要被它的外表所迷惑,它所擅长的是人声表现,13kHz峰值特性,即使与乐器一同录制,也能保持人声清晰;双振膜结构,有效降低近讲效应的低频噪声。适用于音乐人声、语言类人声、直播等任何需要展现人声特色,追求声音细节的应用场合。


Sony Expo年度大型品牌活动全面展示电子、影视、音乐、游戏、动漫、教育等业务的发展现状,同时也是索尼价值链中沟通消费者与创作者的重要途径。科技创新是每届展会传递给用户的最直接的价值体现,作为索尼众多用户之一,我也在时刻关注着索尼的发展动态。从进入音乐行业,我的第一个监听耳机来自索尼,日常聆听也选择索尼的入耳式耳机。作为一个评测者,我接触过众多型号的索尼音频产品,如监听耳机、高端播放器等等。因此这种关注是自然而然的,不仅是一种职业需求,也是一种惯性行为。很高兴今年能实地领略到新品的魅力,对于Expo这种开放式的产品生态环境也非常赞赏,除了本年度的惊喜,对明年索尼的发展也充满期待。

文章出处 https://www.sony.com.cn/

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